苹果系统16.5.1不错。
iPhone13的硬件配置放在当下也不算差,虽搭载残血A15处理器,但升级到iOS16.5.1流畅度相比iOS16.5来说提升较为明显,尤其是屏幕灵敏度提升,打开APP的速度更快了,各种主流的APP内部滑动更加丝滑了。
iOS16.5升级到iOS16.5.1可以明显感受到耗电的速度变慢了,跳电的问题也修复了,从早上7点到晚上6点,iOS16.5剩余电量为31%,而升级到iOS16.5.1,同样的使用场景下,剩余电量为40%,续航优化不错。
在iOS16.5会出现打电话掉线,进电梯后信号瞬间无服务,出电梯后信号需要等半天才恢复,升级到iOS16.5.1后,再也没有出现打电话掉线问题,进电梯后信号还有1—2格,出电梯后3—4秒信号就恢复正常了,在大部分室外场景下,信号都可以长时间保持满格。
苹果系统常用控件:
1、窗口
UIWindow,iPhone的规则是一个窗口,多个视图,窗口是在app显示出来看到的最底层,是固定不变的,基本上可以不怎么理会,但要知道每层是怎样的架构。
2、视图
UIView,是用户构建界面的基础,所有的控件都是在这个页面上画出来的,可以当成是一个画布,可以通过UIView增加控件,并利用控件和用户进行交互和传递数据。
窗口和视图是最基本的类,创建任何类型的用户界面都要用到。窗口表示屏幕上的一个几何区域,而视图类则用其自身的功能画出不同的控件,如导航栏,按钮都是附着视图类之上的,而一个视图则链接到一个窗口。
3、视图控制器
视图控制器UIViewController,可以当成是对要用到视图UIView进行管理和控制,可以在这个UIViewController控制要显示的是哪个具体的UIView。另外,视图控制器还增添了额外的功能,比如内建的旋转屏幕,转场动画以及对触摸等事件的支持。
以上内容参考:百度百科-iOS
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