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幼儿园6.1儿童节活动方案

来源:星星旅游

  一、 问题的提出

  在幼儿园的一日生活中,游戏是幼儿最基本的活动,它是与幼儿年龄相适应的一种学习方式。教师组织与指导幼儿的游戏活动,目的不仅仅在于让幼儿“玩”,而且还在于引发、支持与促进幼儿的学习活动。它不仅是幼儿园课程的重要组成部分和实施的重要途径,而且也具有生成课程的重要功能。在《游戏中心课程》一书中,就论述了游戏与课程的相互生成——游戏生成课程,课程生成游戏的观点。

  目前,亲子游戏是一项比较受父母欢迎的一种学习形式。它主要是指父母与子女或祖父母与孙子女之间的游戏行为,是以孩子为主体,父母为主导,家庭为单位而进行的。亲子游戏是儿童游戏的一种重要形式,在儿童成长发展过程中占有重要的地位。随着婴儿的发展,婴儿游戏的主动性逐渐增长,亲子游戏的内容和方式都有了繁杂的变化,不仅仅是情感交流,还扩展到心智发展和认知活动上,这时的亲子游戏渗透着教学性质。家长重视对孩子的教育,希望能进一步了解自己孩子在学校的具体情况。我们可以通过亲子游戏让家长参与到教育中来,并鼓励在亲子游戏中家长之间、幼儿之间相互启发、互动互学。这样,不仅增进了亲子之间感情,而且可以提高家庭教育的水平,拓宽家园合作共育的途径。

  二、 课题研究的目标

  具体目标:

  1、 通过开展亲子游戏来增进亲子之间的感情,同时培养孩子与父母之间合作游戏的兴趣和能力,及与伙伴交往或游戏的兴趣和能力。

  2、 结合新教材的实施,探索如何把亲子游戏与幼儿园课程有机结合,合理有效地促进课程的实施和幼儿全面发展的有效途径和方法。

  三、 课题研究对象及方法

  1、 研究对象:本班幼儿

  2、 研究方法:

  (1) 观察法:通过观察,了解幼儿在游戏中的学习情况。

  (2) 个案研究法:对个别幼儿作个案跟踪调查,建立幼儿个案分析档案。

  (3) 行动研究法:通过参与实践,及时发现总是解决问题。调整研究手段的方法,再继续进行研究。

  (4) 经验总结法:通过回溯实践“游戏活动与课程关系”的研究过程,进行分析总结。

  四、 课题操作

  研究措施:

  把亲子游戏和课程两个层面有机结合、相互渗透、相互交融,使其构成一个有机的整体,真正体现合二为一的教育价值取向。

  1、 根据课程的目标和内容有针对性地设计和创设有意义的亲子游戏,帮助幼儿在亲子游戏中获得或拓展相关的经验。

  2、 为幼儿及其家长创造更多更有效的亲子游戏的机会。

  3、 不断研究和挖掘出各亲子游戏的教学潜能,为幼儿提供合理的操作材料,注意活动材料的多项性和经验的指向性。

  4、 根据本班幼儿实际,结合集体教学的实施情况,我们可以在亲子游戏活动中来弥补集体教学的不足,也可以把亲子游戏作为集体教学的延伸。

  五、 课题研究步骤

  第一阶段:(20xx年9月——20xx年3月)准备阶段

  1、 建立课题组,明确分工。

  2、 组织培训,提高研究人员的素质。

  3、 完成方案的设计,组织论证。

  第二阶段:(20xx年3月——20xx年7月)实施阶段

  1、 收集材料,对课题各项资料建档。

  2、 加强课题研究的管理。

  3、 实施课题研究,开展实践活动。

  4、 形成课题阶段性成果报告。

  第三阶段:(20xx年9月——20xx年2月)总结推广阶段

  1、 将实践所取得的材料决定性分析,进行科学评价和经验总结。

  2、 在总结评价的基础上写出课题研究报告,请有关专家鉴定。

  3、 在一定范围内加以推广。

  六、 成果形式

  1、 整理研究成果

  2、 撰写研究报告论文。

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