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浙江传媒学院-图像与视频处理期末复习

来源:星星旅游
《图像与视频处理》复习概要

一、试卷题型:

1、填空题(1*20=20) 2、选择题(2*10=20) 3、简答题(4*5=20) 4、问答题(40)

二、复习的主要内容包含以下部分,但不局限于这些内容

1、数字图像基本概念

空间坐标和灰度均不连续的、用离散数字表示的图像,是图像的数字表示,像素是其最小的单位。

2、图像数字化过程 (P67)

采样和量化。采样包括以一定间隔选择有限数量的点,而量化指对每一个这样的点赋值。

3、数字图像处理的概念、目的、特点

概念:利用计算机对数字图像进行系列操作(如去除噪声、增强、复原、分割等),从而获得某种预期结果的技术。

目的: a) 提高图像的视感质量, 以达到赏心悦目的目的

b) 提取图像中所包含的某些特征或特殊信息。

c) 对图像数据进行变换、 编码和压缩, 以便于图像的存储和传输。

特点:1)数字图像中各个像素相关性大。2)占用频带宽。3)图像信息量大

4、图像处理系统的组成

图像数字化设备,数码相机、数码摄像机、带照相/摄像功能的手机等。 图像处理设备,包括计算机和存储系统。

图像输出设备,包括打印机,也可是输出到Internet上的其他设备。

5、图像采样、图像量化

采样: 成像技术,按照某种时间间隔或空间间隔,采集模拟信号的过程。 量化: 模数转换技术,将采集到的模拟信号归到有限个信号等级上。

6、数字图像的分类及特点

按照动态特性:静止图像,运动图像 按色彩:灰度图像,彩色图像

按维数:二维图像,三维图像,多维图像

7、图像运算(比如点运算、代数运算、逻辑运算、几何运算)的原理

点运算 :点运算是指对一幅图像中每个像素点的灰度值进行计算的方法。

代数运算 :代数运算是指将两幅或多幅图像通过对应像素之间的加、减、乘、除运算 逻辑运算:将图像对应像素进行逻辑与、或、非运算得到输出图像的方法。 几何运算 :几何运算就是改变图像中物体对象(像素)之间的空间关系。

8、图像增强概念、目的及方法

目的: 1)采用某种技术手段,改善图像的视觉效果

2)或将图像转换成更适合人眼观察和机器分析的形式,以便获取有用的信息

9、几种常用颜色空间的构成

RGB模型 :红、绿、蓝三原色 CMYK模型:C蓝绿,M品红,Y黄,K黑 HSV模型 :H色调,S饱和度,V明度

NTSC模型 :使用YIQ色彩坐标系,Y亮度,I色调,Q饱和度

10、傅立叶变换概念及性质

概念:

二维傅里叶变换的性质 可分离性 平移性线性性质 比例尺性质

周期性和共轭对称性 旋转性

11、均值、中值、最大值、最小值滤波方法的原理及特点

均值: 原理| 每个像素都用该点领域窗口内所有像素灰度的均值

特点| 速度快,算法简单;降噪时使图像模糊

中值: 原理|类似均值,不过取的是中值。

特点|不影响阶跃信号、斜坡信号、信号频率谱;

图像中点、线、尖角等细节较多,则不宜采用中值滤波。

最大值: 原理|类似均值,取最大值

特点|

最小值: 原理|类似均值,取最小值

特点|

12、频域图像增强方法的基本原理

在频率域中直接设计滤波器,对信号进行增强处理。

13、基于模板的图像处理方法

14、图像锐化概念

图像锐化就是补偿图像的轮廓,增强图像的边缘及灰度跳变的部分,使图像变得清晰,亦分空域处理和频域处理两类。

15、各种锐化算子及其特点

拉普拉斯算子:处理后图像模糊,边缘信息大量丢失。 二阶 Prewitt算子:将图像边缘拉大,近乎失真。

一阶

Sobel算子:处理后只是轮廓,相比prewitt边缘稍宽。 一阶

16、图像退化模型

a)连续退化模型 b)离散退化模型 c)循环矩阵对角化模型

图像复原处理的关键是建立退化模型

17、图像复原的基本概念及方法

概念:是根据退化原因,建立相应的数学模型,从被污染或畸变的图像信号中提取所需要的信息,沿着使图像降质的逆过程恢复图像本来面貌。

18、直方图概念、直方图均衡化、直方图规定化的原理

概念:是图像的一种统计表达,它反映了该图中不同灰度级出现的统计概率

直方图均衡化:通过图像灰度直方图均衡化处理,使得图像的灰度分布趋向均匀,图像所占有的像素灰度间距拉开,加大了图像反差,改善视觉效果,达到增强目的。

直方图规定化的原理:将输入图像灰度分布变换成一个期望的灰度分布直方图

19、图像压缩方法分类

图像的压缩编码方法分为无失真压缩编码和有限失真编码。

20、图像数据冗余的种类

1. 空间冗余 2. 时间冗余 3. 信息熵冗余 4. 结构冗余 5. 知识冗余 6. 视觉冗余

21、图像哈夫曼编码基本步骤,编码效率、压缩比、冗余度等指标的计算

(1) 将信源符号出现的概率按由大到小地顺序排列。

(2) 将两处最小的概率进行组合相加,形成一个新概率。并按第(1)步方法重排,如此重复进行直到只有两个概率为止。

(3) 分配码字,码字分配从最后一步开始反向进行,对最后两个概率一个赋于“0”码字,一个赋于“1”码字。如此反向进行到开始的概率排列,在此过程中,若概率不变采用原码字。

22、图像分割方法分类

基于阀值的分割方法(双峰法、迭代法、大律法、分水岭算法) 基于边缘的分割方法 基于区域的分割方法

23、边缘检测算子及使用3*3模板所具有的共同性质

书上P244

24、图像几何操作的基本组件

书上P90

25、频域滤波器的操作步骤

书上P169

26、形态学图像处理的基本运算:膨胀、腐蚀、开操作、闭操作

膨胀:是将与物体接触的所有背景点合并到该物体中,使边界向外部扩张的过程。可以用来填

补物体中的空洞。

腐蚀:是一种消除边界点,使边界向内部收缩的过程。可以用来消除小且无意义的物体。

开运算:先腐蚀后膨胀的过程开运算。用来消除小物体、在纤细点处分离物体、平滑较大物体

的边界的同时并不明显改变其面积。开运算通常是在需要去除小颗粒噪声,以及断开目标物之间粘连时使用。其主要作用与腐蚀相似,与腐蚀操作相比,具有可以基本保持目标原有大小不变的优点。

闭运算:先膨胀后腐蚀的过程称为闭运算。用来填充物体内细小空洞、连接邻近物体、平滑其

边界的同时并不明显改变其面积。

27、视频基础知识

人眼的空间分辨能力为1分角(约为1/3438弧度)、亮度分辨能力大约64级、活动图象的帧频至少是15帧/s的时候,人眼才有图象连贯的感觉

视频是多幅静止图像(图像帧)与连续的音频信息在时间轴上同步运动的混合媒体,多帧图像随时间变化而产生运动感,因此视频也被称为运动图像。

按照视频的存储与处理方式不同,可分为模拟视频和数字视频两种。

28、伪彩色图像处理

实验报告12

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