1.GC roots对象
在java中,可作为GC Roots的对象有:
1.虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象;
2.方法区中的类静态属性引用的对象;
3.方法区中常量引用的对象;
4.本地方法栈中JNI(即一般说的Native方法)中引用的对象
不可以被gc
2.gc 算法
1)标记-清除
缺点:
2)复制算法
原理:将可用内存按容量大小分为大小相等的两块,每次只使用其中一块。当这一块内存使用完毕,就将存活的对象复制到另一块上,然后再把这一块所有的对象一次性清理掉。
先将内存区域分为大小相等的两块,只使用其中一块,并标记可达对象。
复制算法回收后
当一块内存使用完毕以后,将其中的可达对象复制到另一块,然后再一次性清除原理的内存空间。
优化:
在新生代中,由于大量的对象都是"朝生夕死",也就是说一次垃圾收集后存活对象较少,因此我们可以把内存划分为三块:Eden、Survior1、Survior2,大小比例为 8:1:1。分配内存时只使用 Eden + Survior1,当这里的内存将满时,JVM 会出发一次 MinorGC,清除掉废弃对象,并将存活对象复制到另一块 Survior2 中。那么接下来就使用 Eden + Survior2 进行内存分配。
通过这种方式只需浪费 10% 的内存空间即可实现复制清除算法,同时避免了内存碎片的问题
3) 标记-整理
回收前
回收后
4). 分代收集算法
当前商业虚拟机的垃圾收集都采用 "分代收集" 算法,这种相当于结合以上几种算法进行结合。
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